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Guide Ruhnadium

 
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Aks
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MessagePosté le: Sam 22 Fév - 19:29 (2014)    Sujet du message: Guide Ruhnadium Répondre en citant

Pour réussir à tuer Grendal, il vous faudra au minimum 400 en résistance élémentaire.

En effet, si vous en avez moins, vous risquez d'être OS par les différentes attaques de Grendal qui sont de type eau et terre.


Le gemmage:

Mailles: PV+95 au minimum pour atteindre un cap PV confortable et éviter les OS fréquent
Tissus : précision magique et puissance magique (2200 en précision magique et 3000 de puissance magique)
Templier: PV+95 ou critique précision (cela dépend de l'efficacité du Heal sachant que pour optimiser le DPS on préférera un gladiateur en ambidextrie)
Dps physique : 1000 en critique physique (1200 pour être a 50%) et 3000 en précision

La bataille se déroule dans le cercle au centre.
Si vous sortez de ce cercle et vous retrouvez dans la glace, vous mourrez instantanément.


Stratégie Première phase - Échauffement




Lorsque vous entrez dans l'instance, 3 élites se tiennent devant vous. Lorsque Grendal invoquera des add par la suite, ce sera les mêmes mobs mais plus dur à tuer. Quand les 3 mobs sont morts, vous aurez droit à 15 minutes pour tuer Grendal. Lorsque Grendal invoque ses add, en générale, ils vous stun. Il faut vite déshock avant de tuer les add. A la phase 4, elle fait pop un add supplémentaire. Ne restez jamais au milieu des adds car ils AoE. Il faut focus en premier le drake car il cage,ensuite l'obscura qui fait très mal, les lapilima et pour finir l'humanoïde qu'il vaut meux laisser au CaC pendant que les distants focus la sorcière.
Deuxième phase - Grendal
Si vous connaissez les différentes attaques de Grendal, cette phase n'est pas très difficile. Ses attaques changent à 75%.



Elle se met alors à faire pop des add et monter sur les pilliers. La phase s'arrête à 50%.








100%
Le templier doit à tout prix garder l'aggro et les DPS et heal doivent se tenir à 10m.
75%
Tuer les add de la même façon qu'à la première phase : l'humanoïde toujours en dernier. Il faut TOUJOURS BLIND LES ADD sauf si vous aimez les quenelles .

Faites bien attention au stun. Lorsqu'elle redescend, elle fait une AoE, éloignez-vous le plus possible.
Troisième phase - GrendalElle fait 2 attaques lors de cette phase :



Sphère gelée de la vengeance
: Une attaque mono cible de type eau

Sphère du revenant vengeur
: Une attaque sur toute la zone. A la fin du cast, il faut claquer un seul buff défensif à la fois

(Renforcement de puissance, Prière victorieuse, Forteresse inexpugnable, Parole anti-sort).

Les sorciers peuvent survivre s'ils refresh leur Peau de pierre.

Les cuirs peuvent utiliser leurs différentes esquives. Un parchemin anti-choc peut aussi aider.

Quatrième phase - Grendal enragé


Le vrai combat commence. Mettez tout vos buffs d'attaque (support, souillure, parole du vent,...) et tombez la le plus vite possible. Avoir 3-4 pop d'add est normal. 100%
Dès le début de la phase, elle stun. Il ne faut surtout pas DESHOCK. A environ 80%, elle monte sur les piliers et invoque des adds. Il faut les aveugler grâce à vos compétences (Blinding Burst,...) et s'occuper de l'humanoïde en dernier. Lorsqu'elle redescend sur le sol, elle fait 2x une AoE. Eloignez vous car se prendre 2x cette attaque peut vous OS. Si elle vous stun à ce moment là, il faut déshock le plus vite possible et s'éloigner pour éviter la deuxième AoE.
50%
A partir de maintenant, Grendal va utiliser une nouvelle attaque : Cri du fantôme. C'est un fear frontal donc faites bien attention à rester derrière elle. Pour le reste, c'est la même chose qu'avant mis à part que les pop d'add sont plus rapprochés. Choisissez bien vos focus selon la situation : les adds ou Grendal.



Vidéo : http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=WR9-SrI00cM
source: (http://feedme.olympe.in/index.php).
_________________
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MessagePosté le: Sam 22 Fév - 19:29 (2014)    Sujet du message: Publicité

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